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길(Way)은 여러 노드를 일정한 순서로 연결한 요소입니다. 도로, 보도, 하천, 철도, 담장처럼 선으로 표현되는 대상을 나타내며, 노드를 연결한 순서에 따라 모양과 방향이 정해집니다.

길의 기본 구조

길은 두 개 이상의 노드를 연결해 만들 수 있습니다. 첫 번째 노드와 마지막 노드가 서로 다르면 열린 길이고, 두 노드가 같으면 닫힌 길입니다.

길에 태그를 붙이면 연결된 선이 어떤 대상인지 설명할 수 있습니다. 예를 들어 highway=residential은 주거 지역의 도로를, waterway=river는 하천을 나타냅니다.

열린 길과 닫힌 길

열린 길은 시작점과 끝점이 있는 선형 대상에 사용합니다. 닫힌 길은 마지막 노드가 첫 번째 노드와 이어진 고리이며, 태그에 따라 영역으로 해석될 수 있습니다.

편집할 때 기억할 점

길을 그릴 때는 실제 대상의 중심선이나 경계를 따라 노드를 배치합니다. 길의 방향은 데이터 구조의 일부이므로, 방향이 의미를 갖는 대상이나 관계에서는 시작점과 끝점의 순서도 확인해야 합니다. 전체 구조는 Getting Started with OSM에서 다시 확인할 수 있습니다.